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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果
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微信:考神
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微信:卡考
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微信:考拉
indienova.com/groups/post/33491
优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是靠努力靠情怀就能做出优秀的游戏了。……@Sword37#11 直接反对你的说法,价值是客观存在的,如果开发者是个铁憨憨,他可以把一切意见都当作没有价值的……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务业或者耗得起的团队
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!
indienova.com/game/price-of-flight
全国各地的参赛者争相竞争,看谁能让你死在垂死的地球上。 利用骰子在世界各地移动,就像现实生活一样。……每个人都知道世界上有八种鸟类。你会选择哪一种? 把你的行李装满食物、垃圾和情感
indienova.com/u/singledogs/blogread/12384
同时我也在反思,我们团队,对于一个美术学生来说,能够提供什么呢?……毕竟一个半成品的独立游戏,靠广告,连服务器和数据库的钱都赚不来……
版本:Early Access
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